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      Animate动画案例教程  
      Animate动画案例教程
      Animate动画案例教程
      大名鼎鼎的动画创作工具Flash在2016年已经正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。由于Fash在页面端安全性的问题,使得adobe公司下定决心重新,改头换面,全新推出动画制作工具Animate。 这不是一次简单的改名,而是一次全新的升级,Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5 Canvas、WebG等新的动画制式。 本套课程将从基础入手,通过案例让大家学习这个既熟悉又陌生的软件,实现各种动画的创作。
      标   题日 期点击
      第一章:Animate动画设计体系入门 2017-08-23250
      1-1 界面认识及基本绘图模式 2017-08-2382389
      1-2 Animate基础绘画操作(毛毛虫)1 2017-08-2354544
      1-3 Animate基础绘画操作(毛毛虫)2 2017-08-2322835
      1-4 Animate基础绘画操作(毛毛虫)3 2017-08-2322354
      1-5 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)1 2017-08-2322706
      1-6 图形绘制工具的应用(忍者的基本绘制)2 2017-08-2314683
      1-7 基本动画设置(忍者的简单动画设置)1 2017-08-2322050
      1-8 基本动画设置(忍者的简单动画设置)2 2017-08-2314945
      1-9 Animate的发布设置(忍者动画的发布) 2017-08-2315371
      第二章:绘图及基本动画的设置 2017-08-23218
      2-1 Animate中图形的形式以及转换 2017-08-2313555
      2-2 图形元件和影片剪辑元件的区别 2017-08-2310523
      2-3 使用图形工具1 2017-08-238300
      2-4 使用图形工具2 2017-08-236308
      2-5 使用文本工具 2017-08-236182
      第三章:三大基本功能——补间动画 2017-08-23211
      3-1 传统补间动画原理及矢量素材的应用1 2017-08-2312765
      3-2 传统补间动画原理及矢量素材的应用2 2017-08-239511
      3-3 逐帧动画的设置(狗狗旅行记)1 2017-08-2315607
      3-4 传统补间设置(狗狗旅行记)2 2017-08-2310215
      3-5 引导层的设置(狗狗旅行记)3 2017-08-239360
      3-6 动画补间的设置(狗狗旅行记)4 2017-08-237918
      3-7 动画补间的设置(狗狗旅行记)5 2017-08-236992
      3-8 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)6 2017-08-306894
      3-9 动画的复制以及元件替换(狗狗旅行记)7 2017-08-307041
      3-10 补间实例(春之莲语)1 2017-08-3010591
      3-11 补间实例(春之莲语)2 2017-08-306124
      3-12 补间实例(春之莲语)3 2017-08-305167
      3-13 补间实例(春之莲语)4 2017-08-305922
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